Wiki Minecrafters

La Comunidad de Minecraft En Español

Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


Barra lateral


mapa:transportes

Red de transporte


Sobre el ministerio

Desde este Ministerio de Vías y Caminos “AKA MVC” se organizara todo lo concerniente a los mismos.

Como sabéis en este mapa todo proyecto ha de estar comunicado con los demás vía caminos. Según sea relevancia del proyecto tendrán que cumplir unos requisitos u otros para sus infraestructuras.

Las vías solo serán aprobadas una vez exista un camino ya construido y que cumpla los estándares aquí mencionados.

Las vías seguirán el mismo trazado que el camino salvo autorización del MVC, pudiendo ser metros, trenes o monorailes.

La construcción de os caminos y/o vías estará a cargo de los interesados en el proyecto, o bien otros jugadores autorizados por los mismos. Una vez decidido quienes serán los constructores se ha de informar a este ministerio para llevar un control sobre las obras. *Se podrá contratar a empresas para construir los caminos.

Tanto las vías como los caminos aprobados y construidos serán marcados en el mapa isometrico. Los colores con los que se marcaran dependerán del tipo de camino o vía que sea.

Caminos

  • Serán construidos de tal forma que sean fácilmente transitables tanto a pie como a caballo.
  • Deberán de respetar el entorno por el que pasen.
  • No serán simples lineas rectas comunicando el punto A y el B, sino que se adaptaran al terreno.
  • Tienen que estar correctamente iluminados para que no spawneen mobs agresivos en ellos.
  • No han de ser caminos vallados para poder acceder a ellos fácilmente desde cualquier lado.

Categorías

Camino prioritario: Estarán construidos por un de mínimo 7 bloques de ancho, “bloques transitables”. Comunicaran Grandes proyectos y/o ciudades y portales.

Camino comarcal: Estarán construidos por un mínimo de 5 bloques de ancho,“bloques transitables” Comunicaran proyectos medianos, templos“quests” poblados NPC apadrinados con los caminos prioritarios.

Camino rural: Estarán construidos por un mínimo de 3 bloques de ancho, “bloques transitables” Comunicaran casas particulares edificios solitarios con caminos prioritarios o comarcales.

Nomenclatura

Nomenclatura de caminos principales

Siguen la sintaxis: [Primera letra del faro] - [N° del camino que sale del faro][N° de bifurcación de un camino principal]

Todos los caminos principales provienen de un faro o de otro camino principal (el cual viene de un faro). De ese faro es del que se coge la primera letra. El nº me camino que sale del faro suele ser por orden de construcción, el primer camino en construirse desde el faro cálido es el C-10. En cuanto al segundo número depende de cuantos caminos salen de otro camino principal, de un camino principal que sale del faro cálido que tiene 3 caminos principales que sale de dicho camino, el primer de esos caminos será el C-11, el segundo C-12 y el tercero C-13.

Para ejemplos véase la lista de caminos más abajo

Nomenclatura de caminos a proyectos

Siguen la sintaxis: [Iniciales del proyecto (2 o 3 letras)] - [Nº del camino principal][Nº de camino que sale del proyecto hacia dicho camino principal]

Los caminos principales no pueden acabar en un proyecto y en caso de pasar por dentro de un proyecto debe de ser subterraneo o elevado para evitar la confusión con calles y caminos del propio proyecto (o que los caminos del proyecto no intercedan con el principal).

Los caminos a proyectos deben conectarse a un camino principal del cual se coge el primer número (Un camino que se conecta al C-10 se llamará xx-1x). El segundo número es por orden de construcción, el primer camino que salga del proyecto hacia el camino principal será el 0. Las iniciales se cogen o bien las dos primeras letras (que no estén cogidas por otros proyectos) o la inicial de cada palabra que conforme el nombre.

Para ejemplos véase la lista de caminos más abajo

Registro

Caminos construidos

Faro cálido

C-10 | Faro - Bifurcación hacia HO-10[ Yunus - CC.Las Palmas - Hobbiton/Barad dur ] - Nueva Toluca - Bifurcación hacia IB-10[Bifurcación hacia PB-00[ Pirate Bay ] - Ibosim ] - Kraken - Bifurcación hacia MA-10[ Mariña ]

C-20 | Faro - …

C-30 | Faro - Bifurcación hacia GR-30[ Golden Rose - Bifurcación BF-00[ Bellforest ]]

Faro bosque

B-10 | Faro - Bifurcación hacia IA-10[ Isla atlanta ] - Valenzón (Sur - Centro - Norte) - La Riera - Bifurcación hacia QJ-10[ Quyllur Jagala ] - Bifurcación hacia LB-10[ Lindblum - Ladrones NPC ] - Bifurcación hacia VP-10[ Villa Pacheca ] - …

Faro frío

-

Faro centro

Ct-10 | Faro - Bifurcación hacia BD-10[ Barad Dur ]

Caminos en construcción/planeados

C-20 | Debe expandirse para que se unan a este camino: Puerto Dragón y Clock Town

C-30 | Debe expandirse para que se unan a este camino: Bellforest, Villa Toni, MCERS Hotel, Hyrule y Jardines de Fineas

B-11 | De Valenzón hasta Chicken thighs, República de Botonia, Castillo Ambulante, Kyoboku e Isla Medieval

F-10 | Del faro hasta Sahrot Od Dein

F-20 | Del faro hasta cercanias de Complejo Arquitectonico Maya

F-30 | Del faro hasta Vietcong, Kasadya y Astralis (y unirse con C-10)

VS-20 | Conectar Valleseco al camino principal C-20

TD-10 | Conectar Tardor al camino principal C-10

BF-00 | De Golden Rose a Bellforest

AV-10 | Conectar Avignon al camino principal B-10

Vías

  • Serán construidas una vez finalizado y aprobado el camino previo.
  • Tendrán exactamente el mismo recorrido que los caminos, salvo autorización del ministerio
  • Las estaciones estarán construidas de tal forma que no haga falta bajarse del cart para continuar hacia la siguiente estación.
  • Salvo cruce habrá mecanismos automáticos en las estaciones, esto quiere decir que no haga falta pulsar un botón para continuar por la misma vía, y así poder seguir en ella de forma desatendida.

Registro

Vías construidas

Faro cálido

-

Faro bosque

-

Faro frío

-

Faro centro

-

Vías en construcción/planeadas

-

robertoccu
mapa/transportes.txt · Última modificación: 21:16 - 20/04/2014 por robertoccu