Proyectos

Información y detalles sobre el sistema de proyectos.

¿Qué es un proyecto?

Un proyecto es una zona con una o más construcciones que ha sido presentado y aprobado en el foro.

En la presentación se debe detallar como mínimo la zona que va a ocupar y el nombre. Cuanto mayor sea el tamaño solicitado más detalles se exigirán para que se apruebe, siendo los principales la distribución de las distintas construcciones dentro de la zona y el estilo.

Cuando una zona con construcciones sobrepase los 100 x 100 bloques, su responsable estará obligado a publicarla en el foro como proyecto, accediendo también a las ventajas de ser un proyecto una vez aprobado. Si sólo vas a construir tu casa y quizás una granja, no se considerará un proyecto.


¿Cómo solicito hacer un proyecto?

Debes hacer la petición vía foro. Aquí tienes una guía que te puede ser de utilidad.

Todas las solicitudes se deberán hacer en los temas públicos dispuestos. Como excepción se podrán hacer vía mensaje privado si el proyecto se quiere mantener en secreto por un evento y, tras la realización del evento se publicarán las solicitudes y concesiones hechas.

Dependiendo de la solicitud y las circunstancias la respuesta y aplicación in-game cuando sea necesaria pueden tardar más o menos. Un GM responderá relativamente rápido a la solicitud aunque sea para dejar constancia de que se está tratando. Si el proyecto es de dimensiones muy grandes o tiene problemas por proximidad con otros usuarios es posible que la solicitud sea trata entre todos los GMs.


¿Cuáles son sus ventajas?

Todos los proyectos disponen de una serie de ventajas, algunas instantáneas y otras que requieren ser solicitadas. Pero toda ventaja tiene algún requisito.

Ventajas instantáneas

Estas son las ventajas instantáneas, aplicadas desde el momento en que se ha aprobado el proyecto:

  • Reserva de terreno: la zona solicitada y los alrededores estarán reservados aunque no haya nada construido
  • Marca y zona dinámico: se marcará lo antes posible aunque puede no ser instantáneo, al igual que se pueden solicitar cambios. La zona marcada incluirá los alrededores reservados del proyecto a modo de margen y será la guía para aplicar normas.

Ventajas pedidas dentro del juego

Estas son las ventajas que puedes obtener si las pides in-game a un GM:

  • Pequeños arreglos con WE: como mover bloques, arreglar las corrientes de agua, etc.
  • Cambiar biomas: solo el color de grass, las hojas y el agua. Es necesario que tu zona esté avanzada o terminada.

Ventajas bajo solicitud

  • Portal al Nether
  • Cambiar icono, nombre, color o zona de la marca del dinámico: Se podrá proponer un icono personalizado siempre que sea el user interesado el que cree el icono siguiendo los requerimientos de tamaño, y demás que se indiquen.
  • Beacons y pirámides para pequeñas terraformaciones: como túneles, aplanar montañas, etcétera. Se prestará un beacon (bloque) y la pirámide entera (protegida) a cualquier proyecto que necesite una terraformación pequeña.
  • Grandes terraformaciones con WE en islas, cavernas, montañas, etc. El proyecto debe estar avanzado. Aunque se planee una terraformación desde el principio no se hará hasta que el proyecto avance. Tampoco podemos garantizar el nivel de calidad ni la disponibilidad de un GM.
  • NPCs para ambiente: sólo para zonas de proyectos muy avanzadas o terminadas. El user interesado será el responsable de buscar la skin que quiera y ponerla en su user de minecraft para dársela al NPC así como el responsable de redactar las frases que quiera que diga el NPC.
  • Eliminar spawneo de mobs en la zona del proyecto. Para ello la zona acabada debe ser amplia y se valorarán todos los casos individualmente.
  • Subvención clásica
    • Elegibilidad:
      • Se tomará en cuenta una schematica, parte construida en Mundo Ideas o el propio proyecto si está avanzado para deliberar si se da o no la subvención.
      • El proyecto debe haber empezado y estar algo avanzado.
      • Si está avanzado pero se requieren materiales no presentes en el proyecto hará falta una muestra igualmente.
      • Las construcciones destinadas a eventos no están sujetas a estas normas y siempre contarán con la ayuda de los GMs.
    • Materiales:
      • Se darán materiales comunes (piedra, arena, cristal…) solo si se requieren cantidades muy grandes.
      • Las subvenciones de materiales muy raros (bloques de gemas/metales o beacons por ejemplo) serán muy controladas y sólo con fines decorativos.
    • Cantidad: Siempre menos del 100%.
    • Pasos a seguir: Solicitud pública en el tema del proyecto en el foro. Se tratará entre todos los GMs.

Ciudades de Nuevos

Si hay algo que destacar en un servidor público es la construcción en comunidad junto a más usuarios. Para facilitar las cosas a los recién llegados, existen proyectos con la categoría especial de “ciudades de nuevos”. Durante los primeros días tras obtener los permisos, los nuevos usuarios tendrán en el edificio de Spawn la posibilidad de teletransportarse a estas ciudades para poder decidir si quieren construir su primera casa en alguna de ellas.

Para poder obtener la categoría de “ciudades de nuevos” se deben cumplir con unos requisitos:

  • Una administración mínimamente activa (puede ser uno o varios usuarios).
  • Parcelas disponibles, bien indicadas.
  • Iluminación adecuada para evitar el excesivo spawneo de mobs.
  • Una zona de bienvenida donde se colocará el punto de tp y con información mínima (nombre de la ciudad y sus responsables). Puede ser un “ayuntamiento”, una plaza, lo que apetezca.
  • Zona de cultivos y de tala de árboles.
  • No se le podrá negar la construcción a ningún usuario.

Además, si alguna de estas ciudades se construyen siguiendo un estilo (por ejemplo medieval, del olimpo, etc) el usuario deberá respetarlo mínimamente pero no será motivo para eliminarle la casa. Como administrador de la ciudad ten en cuenta que no todo el mundo construye igual de bien, puedes echarle una mano para darle mejor imagen a su casa. No crees una ciudad que requiera farmeo de bloques difíciles de conseguir para evitar estos problemas.

También puedes establecer una altura y profundidad de sótanos máximos.

A parte de esto, cualquier otra cosa (yunques públicos, conexión a red de carreteras/vias, zona de encantamientos, etc) es bienvenida, aunque no obligatoria.


Proyectos abandonados

Se consideran candidatos a proyectos abandonados todos aquellos que tras cuatro meses sin actividad cumplan las siguientes condiciones:

  • No estén finalizados o no tengan un mínimo construido que puede ser visitado o utilizado.
  • No usen la mayoría del espacio reservado.
  • Se iniciaron pero solo hay marcados cimientos, se ha terraformado de manera antinatural, se ha construido una muralla sin ocupar el espacio interior (no permitido en las normas).
  • No se iniciaron o solo hay marcas o almacenes.

Periódicamente se revisará qué proyectos son candidatos a denominarse abandonados y se les enviará un MP informándoles de su estado y pidiendo que se reanuda la construcción del proyecto. Si en dos meses el responsable no responde o reanuda la actividad el proyecto se considerará proyecto abandonado.

Ante un proyecto abandonado se llevarán a cabo estas acciones:

  • Si no está presentable, se reducirá el espacio reservado al mínimo posible y se eliminarán factores que hagan que sea así. Si se logra hacerlo presentable dejará de considerarse proyecto abandonado.
  • Si no hay forma de hacerlo presentable, se procederá a ofrecer a usuarios interesados a continuar el proyecto. Si el proyecto disponía de almacén este se moverá al home del antiguo responsable o en su defecto se guardará en una zona sólo accesible por GMs, el nuevo responsable no podrá usarlo.
  • Si no hay interesados en continuar el proyecto, este se guardará en una zona sólo accesible por GMs y se regenerará la zona.